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RPG Vampire Knight
 
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 Daryl Cannigan

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2 participantes
AutorMensagem
Ise
Administrador
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Ise


Feminino
Char RPG : Narradora
Humor : instável
Localização : Rio de Janeiro
Posts: : 806
Inscrição : 06/09/2008

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MensagemAssunto: Daryl Cannigan   Daryl Cannigan I_icon_minitimeSeg 31 Ago 2015 - 15:17

x____Off
Nome/Nick: Luthica
Experiência com RPG: Já joguei este rpg com uma bruxa e um lobisomem =) em 2012

x__Character

~*PESSOAL

Foto:  
Daryl Cannigan 763d8e21d354ac903b2f73bd22a2c49c

Mais imagens de referência:
Nome: Daryl Cannigan

Idade: cerca de 200
Idade que aparenta: 18
Raça: Vampiro B
Status: Nobre - Turma da Noite
Local de Nascimento: Inglaterra
Tipo sanguíneo: B+
Descrição Física:cabelos castanhos claros, cacheados, olhos azuis, meio acinzentados. Pele pálida, físico definido, porém é magro.
Personalidade e Temperamento: A princípio, Daryl se esforça muito para ser gentil com as pessoas, ter um humor leve e ser uma pessoa agradável. Porém, por conta de sua criação muito fechada, muitas vezes não sabe como agir, tem problemas com carisma ou de saber como agir com os outros (embora tente seguir sempre o padrão Nobre) além disso, Daryl tem dentro de si uma tendência a ser preconceituoso e até um pouco cínico com qualquer um que não seja um vampiro, agindo como se eles não pudessem compreender suas palavras. Embora seja, em geral, um cavalheiro, lutra contra um humor negro aflorado dentro de si, capaz de divertir-se nas situações mais esdrúxulas internamente, inclusive com o mal alheio. Não gosta de toda a tensão criada por sua família e evita a todo custo envolver-se profundamente com ela. Tem vergonha das histórias tenebrosas sobre os Cannigan e seu maior desejo é libertar-se desse estigma e construir sua própria história. Dificilmente demosntra irritação, mas quando sai de seu normal, ele precisa descontar a raiva.
Não leva muito a sério a questão dos "relatórios", sabe que é só um capricho da paranóia de sua mãe e uma forma de ela se aproximar dele. Tem bastante pena desse comportamento.
Arte no corpo: Não possui


~* História:
Spoiler:

~* Atributos

=*Físicos Primário 8

Força (4) 1 + 3 (Punhos de Ferro)
Destreza (4)  1 + 3 (Reflexos Rápidos)
Vigor (4) 1 + 2 + 1 (Incansável)

=*Mentais (5/5) Secundário 6

Inteligência (2)  1 + 1
Percepção (4) 1 + 1 + 2  (Atento)
Raciocínio (4) 1 + 3 (Emboscadas)

=* Sociais (3/3) Terceário 4

Carisma (2) 1 + 1
Manipulação 1
Aparência (3) 1 + 2

 
~*  Habilidades
 
Talentos Primário 13 (+2 Bônus | + 2 Inter)

- Prontidão: 2
- Esportes: 2
- Briga: (4) 3 + 1  (Boxe)
- Esquiva: 3
- Empatia: 2
- Expressão:
- Intimidação: 1
- Liderança:
- Manha:
- Lábia: 2
 
Perícias Secundário 9

- Empatia c/ Animais:
- Ofícios:
- Condução:
- Etiqueta: 3
- Armas de Fogo:
- Armas Brancas:
- Performance: 2
- Segurança:
- Furtividade: 3
- Sobrevivência:
- Caçar: 1
- Camuflagem:
 
Conhecimentos Terceário 5 (+1 Bônus)
- Acadêmicos: 2
- Computador:
- Finanças:
- Investigação: 1
- Direito:
- Linguística: 1 (inglês e japonês)
- Medicina:
- Ocultismo:
- Política: 2
- Ciências:


Antecedentes (5) (+1 Bônus)

Contatos: 2
Influência: 2
Mentor: 1
Lacaio: 1


Virtudes (7)

- Autocontrole: 3
- Coragem: 3
- Consciência: 4



PONTOS DE BÔNUS

15/15


Atributos: 5 Pontos de Bônus por Ponto
Habilidades: 2 Pontos de Bônus por Ponto
Virtudes: 2 Pontos de Bônus por Ponto
Força de Vontade: 1 Pontos de Bônus por Ponto
Humanidade: 1 Pontos de Bônus por Ponto
Antecedentes: 1 Pontos de Bônus por Ponto


Humanidade: 6      
Força de Vontade: 6


~* Qualidades e Defeitos (até 7)
Medo Paralisante (1pt DEFEITO): similar à fobia, mas faz com que fique completamente sem ação. diante dessas circunstâncias. No caso dele, seria a aproximação física da mãe.

Passado Negro (1pt DEFEITO): a família Cannigan pode ser despreziva para quem conhecer o passado dela.

Resistência à Magia (2pts QUALIDADE): A dificuldade de todas as mágicas, sejam benignas ou malignas, são 2 pontos mais altas.

Ambidestra (1pt QUALIDADE): você possui um elevado nível de destreza, o que lhe permite realizar tarefas com sua mão “inábil” sem receber penalidades. Você ainda sofre as penalidades no combate com duas armas ou para ações múltiplas.

Equilíbrio Perfeito (1pt QUALIDADE): você possui um sentido de equilíbrio inato perfeito. Seus testes que envolvam equilíbrio tem a dificuldade reduzida em 2 pontos.

Concentração (1pt QUALIDADE): Você tem habilidade de focar sua mente e desligar-se de qualquer distração ou perturbação.


MÚLTIPLAS PERSONALIDADES (2 -> "boa" e "má")
O trauma que gera essa perturbação fraciona a personalidade da vítima em uma ou mais personas diferentes, o que permite que a vítima renegue o trauma, ou quaisquer ações causadas, colocando a culpa em "outra pessoa". Cada personalidade é criada para responder a determinados estímulos — uma pessoa que tenha sofrido abuso desenvolve uma personalidade sobrevivente dura-como-aço, cria um "protetor" ou até mesmo torna-se uma assassina para anular o abuso que ela está sofrendo. Na maioria dos casos, nenhuma das personalidades tem conhecimento das demais, e elas se revezam na mente da vítima em resposta a situações e condições específicas.
Quando um vampiro sofre desta perturbação, o Narrador e o jogador devem chegar a um acordo sobre quantas personalidades ele desenvolverá e de que tipo elas serão, além das situações que disparam a sua predominância sobre a vítima. Cada personalidade deve estar relacionada ao trauma que a criou. Não apenas as personalidades diferem entre si, como no caso dos Membros, as personalidades podem acreditar que pertencem a diferentes clãs e senhores.
Um vampiro com múltiplas personalidades é capaz de manifestar diferentes Habilidades e até mesmo Virtudes para cada uma das suas personalidades; mas é o Narrador quem determina os detalhes específicos.



Pontos de Sangue: 10 pontos
Pontos de Vitae: 10 pontos


 
x_______Ficha de Poderes 

~*Poderes, Habilidades e/ou Itens Especiais  
=* Seu elemento: Fogo
- Básico: Enchant Fire -  Ao toque, envolve um objeto, área ao toque ou parte do corpo com um calor intenso, podendo pegar fogo, com dano ao longo do tempo até reduzir a cinzas. Pode ser usado como forma de encantamento de arma ou para como magia ofensiva de toque (exemplo: tocar no chão e iniciar um pequeno incêndio naquela área ou dando dano ao adversário quando for tocado). Sua luva especial encantada permite que ele evite se queimar.

- Médio:  Volcano Guide - Daryl cria labaredas espessas em sua mão e pode manipulá-las até atingirem o alvo em uma trajetória controlada e passível de desvio de obstáculos.  

- Avançado: Flame Prison - Ao estalar os dedos, pequenas chamadas se dissipam, criando uma corrente que prendem e queimam o alvo, fazendo com que o fogo se alastre e envolva o alvo e a área ao redor dele em pilar de fogo  

=* Manipulação de magias:
=* Estilos de Combate: Corpo a corpo
=* Perícias de lutas: Boxe
=* Item Especial: (3 itens)
- Inferno Glove - luvas de couro que impedem que ele se queime com fogo mágico ou não  - (luva possui resistência mágica) nas mãos e permite que ele concentre a energia para ataques (Combo Fogo + golpe).

X_______________Ficha NPC 1

Jogador: Luthica
Nome:  Marguerite Cannigan
Raça:  Vampiro B
Temperamento: Com nobres, é doce, apaixonada, de uma forma exageradamente polida e nobre. Tem um ego excedido, então acaba tentando contar vantagens de forma educado. Com puro sangues, parece uma verdadeira serviçal. Com níveis abaixo, trata como verdadeiros serviçais, evita perguntar nomes e é como se fossem parte da mobília. Já com Daryl é exageramente apaixonada, mimando e nunca sendo grosseira ou agressiva, mas seu amor é doentio, quase yandere. Quando está sozinha, fala sozinha, é melancólica, tem acessos de paranoia e de se trancar no quarto.
Data e Local de Nascimento: Londres, 13/3
Idade: Aparenta 25, mas possui mais de 300.
Daryl Cannigan D91434c5f786735796f008af85bc6a7a


X_______________Ficha NPC 2

Jogador: Luthica
Nome: Naru
Raça:  Vampiro D
Temperamento: Naru é uma serva dos Cannigan. Foi acolhida pelos Cannigan no passado após quase ser morta no limite de decair ao level E. Fez um juramento para a família e assim foi aceita. Ela é muito tímida e por isso foi considerada uma boa serva para acompanhar seu filho (já que não tentaria ser amiga). Sua função é primordialmente conviver entre alunos e entregar as cartas.
Data e Local de Nascimento: York
Idade: Aparenta 15
Daryl Cannigan C9f04ba5ebe79a09f3ebe9db49e1e79f Daryl Cannigan 06bae3e087015199380d08d64e4fd3e1
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Luthica
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C
Luthica


Feminino
Char RPG : Daryl Cannigan (B)

Naru Jenkins (ex-humana; D)

Elliot Casper von Wright (A)
Posts: : 484
Inscrição : 28/08/2015

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MensagemAssunto: Re: Daryl Cannigan   Daryl Cannigan I_icon_minitimeQua 10 Fev 2016 - 13:14

Atualização de ficha

~* Atributos

=*Físicos

Força (5) 1 + 3 + 1 (Punhos de Ferro)
Destreza (4)  1 + 3 (Reflexos Rápidos)
Vigor (4) 1 + 2 + 1 (Incansável)

=*Mentais

Inteligência (4)  1 + 1 + 2 (Resolvedor de Problemas)
Percepção (4) 1 + 1 + 2  (Atento)
Raciocínio (4) 1 + 3 (Emboscadas)

=* Sociais

Carisma (2) 1 + 1
Manipulação (2) 1  + 1
Aparência (3) 1 + 2

 
~*  Habilidades
 
Talentos {Primário 13}

- Prontidão: (3) 2 + 1
- Esportes: 2
- Briga: (4)  3 +1  (Boxe)
- Esquiva: 3
- Empatia: 2
- Expressão:
- Intimidação: (2) 1 + 1
- Liderança:
- Manha:
- Lábia: 2
 
Perícias

- Empatia c/ Animais:
- Ofícios:
- Condução:
- Etiqueta: 3
- Armas de Fogo:
- Armas Brancas:
- Performance: 2
- Segurança: 1
- Furtividade: 3
- Sobrevivência: 2

 
Conhecimentos
- Acadêmicos: 2
- Computador:
- Finanças:
- Investigação: 1
- Direito:
- Linguística: (2) 1 + 1 (inglês, japonês e francês)
- Medicina:
- Ocultismo:
- Política: 2
- Ciências:


Antecedentes (5)

Contatos: 2
Influência: 2
Mentor: 1
Lacaio: 1
Recursos: 1


Virtudes (7)

- Autocontrole: 3
- Coragem: 3
- Consciência: 4

Alinhamento: 6      
Força de Vontade: 6


~* Qualidades e Defeitos  

Medo Paralisante (1pt DEFEITO): similar à fobia, mas faz com que fique completamente sem ação. diante dessas circunstâncias. No caso dele, seria a aproximação física da mãe.

Passado Negro (1pt DEFEITO): a família Cannigan pode ser despreziva para quem conhecer o passado dela.

Resistência à Magia (2pts QUALIDADE): A dificuldade de todas as mágicas, sejam benignas ou malignas, são 2 pontos mais altas.

Ambidestra (1pt QUALIDADE): você possui um elevado nível de destreza, o que lhe permite realizar tarefas com sua mão “inábil” sem receber penalidades. Você ainda sofre as penalidades no combate com duas armas ou para ações múltiplas.

Equilíbrio Perfeito (1pt QUALIDADE): você possui um sentido de equilíbrio inato perfeito.
Seus testes que envolvam equilíbrio tem a dificuldade reduzida em 2 pontos.

Concentração (1pt QUALIDADE): Você tem habilidade de focar sua mente e desligar-se de  qualquer distração ou perturbação.

MÚLTIPLAS PERSONALIDADES (2 -> "boa" e "má")


 
x_______Ficha de Poderes 

~*Poderes, Habilidades e/ou Itens Especiais  
=* Seu elemento: Fogo
Spoiler:
=* Manipulação de magias:
=* Estilos de Combate: Corpo a corpo
=* Perícias de lutas: Boxe
=* Item Especial:
- Luvas de couro que impedem que ele se queime com fogo mágico ou não  - (luva possui resistência mágica) nas mãos e permite que ele concentre a energia para ataques (Combo Fogo + golpe).


Última edição por Luthica em Sex 15 Jul 2016 - 9:24, editado 6 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Daryl Cannigan   Daryl Cannigan I_icon_minitimeQua 10 Fev 2016 - 13:15

Daryl Cannigan E9ef9f50cf9d84674222c6d3a6fa20fc
Controle de pontos recebidos


Total de pontos acumulados prontos para uso: 1


PRIMEIRA FASE: ATO II [22/23]

One-shot de Natal +5
Festa de Ano Novo: Clube FIVE +3
One-shot: Apprendre à être une famille +5
Orion revela passado de Lily +5
Festival de Inverno no Parque +5

INÍCIO DA PRIMEIRA FASE [10/10]
Auditório +2
Sala de Estar do Dormitório da Lua +1
Dormitório da Lua +1
Laboratório +2
Festa na Mansão Lutont +2
Aula de Kendô +2




Atributos: 5 Pontos de Bônus por Ponto
Habilidades: 2 Pontos de Bônus por Ponto
Virtudes: 2 Pontos de Bônus por Ponto
Força de Vontade: 1 Pontos de Bônus por Ponto
Humanidade: 1 Pontos de Bônus por Ponto
Antecedentes: 1 Pontos de Bônus por Ponto


Histórico de pontos:
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