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RPG Vampire Knight
 
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Loran Kuran

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MensagemAssunto: +Willian J. Kyusten Dubbler+   +Willian J. Kyusten Dubbler+ I_icon_minitimeQui 2 Jul 2009 - 1:04

x____Off

Nome/apelido: Luisa
Experiência com RPG: jogo rpg a algum tempo, entre eles o rpg hino, um de
naruto, alguns de Harry potter...
Comentários/Observações: essa ficha eh um pouco complicada. XP

x__Character
~*PESSOAL

Nome: Willian J. Kyusten Dubbler
Seu apelido em ON (a): Will
Idade/Local de Nascimento: desconhecidos, se supõe que ele tenha 16/17 anos por
causa de sua aparencia, atualmente vive na Irlanda do norte.
Tipo sanguineo: AB
Raça: “Humano”

~*GRUPO: Aluno Day Class

~*FAMÍLIA
Pais:
Desconhecidos, ele foi adotado há 3,5 anos, por Lewis Dubbler e Jenny
Kyusten.
Outros parentes: nenhum que conheça.
Relacionamento Familiar:
Ele se relaciona bem com os pais adotivos, e sempre tenta ajudá-los,
sua mãe não aprova muito que ele pratique kravmaga, ou que sempre
carregue uma adaga consigo, no estando ele parece não se importar com
isso. Ele sonha em ser medico como os pais.

~*Psicológico
Personalidade:
Will é um menino gentil, animado, bondoso, amigável e calmo, ele
odeia ver pessoas em apuros e sempre deseja ajudar, mesmo que para isso tenha
que ariscar sua vida... Ele é bem corajoso, no entanto, tenta esconder seu medo
do lugar onde foi aprisionado, alem de tentar esconder esse fato... Ele é um
amigo leal,no entanto, as vezes pode desconfiar muito das pessoas ou ficar
inseguro... Ele é muito inteligente e sabe mentir bem quando quer, apesar de as
vezes deixar as coisas escaparem sem querer quando fala com os amigos... Ele não
tem muita confiança em si mesmo, e sempre quer que as pessoas a sua volta
fiquem felizes, mesmo que isso implique em sua própria tristeza. É uma pessoa
bem controversa e dificilmente se irrita com algo.
Hobbies: contar e ouvir piadas, ler, conversar com os amigo, ouvir MP3...
Manias: sempre tentar ajudar os outros.
Segredo super secreto:
ele na verdade não nasceu humano, virou humano, por um ritual de
selamento, que não se lembra, que selou o seu lado vampiro em um selo
em seu pescoço.(O selo foi bem feito, então ele dificilmente pode
ser quebrado, ou aberto, a não ser em situações de real perigo de vida,
ou se algum vampiro o morder, no lugar onde esta o selo)
. Por isso, por estar selado, todos os vêem como um humano comum...
Spoiler:

Segredo não tão secreto: tem uma “tatuagem” estranha no pescoço, é adotado...
Sonhos: Descobrir a verdade sobre seu passado, ser feliz, nunca mais voltar aquele cárcere.
Ambições: se tornar um medico de sucesso.
Disturbio/Doença/Problema: as vezes um pouco paranóico, inseguro, dupla
personalidade(estado inicial, só uma vosinha na cabeça as vezes).

~*Físico
O que mais chama a atenção:
ele inspira calma e segurança para as pessoas.
Olhos: azuis
Cabelo: loiro
Peso: 60kg
Altura: 1,85m
Arte no Corpo: “tatuagem no pescoço”
Breve Descrição: Ele normalmente esta de uniforme, e quando não esta veste
roupa normais e informais, seu cabelo normalmente esta levemente bagunçado. Ele
quase sempre esta sorrindo, e normalmente inspira calma nas pessoas.

~*História
Não se sabe muito do passado de Will, na verdade nem ele mesmo sabe e sua
ultima memória data de seus 13 anos de idade,ou é isso que ele acreditava ter.
Na época, as memórias boas eram poucas, na verdade nunca houveram memórias
boas, já que ele parecia nunca ter visto a luz do sol, e passava todos os dias
preso na parede de mármore, com os braços amarrados em correntes de ferro.
Quase nunca via vida humana, e quando via, eles vinham com injeções, ou o
levavam para aquela sala fria e com luz branca, onde o submetiam a
experiências, muitas vezes dolorosas, ou à alguns rituais estranhos, que ele
nunca entendera.

Na verdade ele não entendia também o porque estava ali, nem porque não o
matavam logo, ao em vez de ficarem o alimentando apenas para agüentar mais um
dia.

Will não tinha energia suficiente para fugir, e nem esperança, já que os
corredores eram lotados de guardas. Até aquele dia, quando faziam mais uma
experiência com ele e começou um incêndio, ou pelo menos foi isso que ele
achou, por causa do fogo por todo lado.

E nessa oportunidade ele viu a oportunidade de fugir, com a distração de todos,
o menino juntou toda sua energia e forca de vontade, e saiu correndo procurando
uma saída daquele lugar.

Com dificuldade ele conseguiu escapar para fora do edifício onde fora
aprisionado, e sem energia, ele desmaiou caindo e saindo rolando pela montanha
de neve, adentrando na floresta caduca.

Will acordou algum tempo depois, com o corpo dolorido e com fome, estava num
lugar estranho, com uma cama mole, um hospital, e logo pode ver um casal
sorrindo em sua frente aliviados.

Primeiramente ele gritou um pouco assustado, teria voltado ao seu cárcere? Mas
logo o casal se identificou como sendo paramédicos, e querendo saber qual era o
telefone dos pais de Will, para que pudessem tranqüilizá-los.

Após o menino falar que não tina pais, o casal o adotou, e apesar de serem
apenas uma família de classe media humana comum, aquela foi uma época muito
feliz para Will,que pareceu crescer como um menino comum, apesar de nunca ter
se esquecido do passado, e por causa disso, muitas vezes tendo pesadelos com
aquele cárcere, apesar de parecer nunca admitir isso.

Depois de alguns anos estudando em um colégio Irlandes, seus pais foram
transferidos para a frança, e ele foi mandado para a academia Cross.

Ficha de Poderes

~*Poderes, Habilidades e/ou Itens Especiais*~
Suas habilidades:
- Básico:
mente bem.
- Médio: resistência acima da media a danos físicos e preções psicológicas.
- Avançado: sabe lutar Kravmagá

Item Especial: Adaga(fora “roubada” quando ele fugiu)
Pontos Fortes(Vantagens): resistência a dores, coragem, sabe mentir.
Pontos Fracos(Desvantagens): arrisca a vida para salvar os outros, não pensa
antes de agir, insegurança.

Equipamentos, pertences, relíquias de família, itens que costuma usar, armas
etc

Um amuleto azul, Celular,Mp3, malas, mochila, material escolar, roupas...

~*Atributos

Físicos(10+ Rank Humano (10 pontos))
Força/Resistência:5+0=5
Agilidade: 2+3=5
Destreza/Precisão:3+2=5

Mentais(10+ Rank Humano (10 pontos))
Inteligência/Concentração: 3+2=5
Força de Vontade/Coragem: 5+0=5
Persuasão/Manipulação:1+1=2
Percepção/Raciocinio: 1+2=3

Hit Points(HP):30
Stamina Points(SP):20
Adrenalin Pool(AP):

Foto do char:
Spoiler:
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MensagemAssunto: Re: +Willian J. Kyusten Dubbler+   +Willian J. Kyusten Dubbler+ I_icon_minitimeSáb 24 Out 2009 - 10:29

~* Segredo Sombrio

Raça: vampiro
Rank: rank A
Temperamento: um tanto irritante as vezes, direto e preciso, sempre vai
direto ao ponto. Não tem medo de morrer, e não se importa muito com as conseqüências
de seus atos, apesar de parecer não se importar com nada ele é muito fiel aos
amigos, sendo capaz de defende-los com a vida...
Elemento: Ar
foto:

~*Habilidade Elemental
luta corporal.

Golpes
Basico: laminas cortantes de vento- cria pequenas laminas cortantes de
vendo, que são lançadas contra o adversário.

Medio: pode controlar medias quantidades de vento, podendo desviar
projeteis com a pressão do ar, ou atrapalhar a aproximação de alguém.

Avançado: cria uma grande quantidade de vento, que pode arrastar muitas
coisas, alem disso, a pressão do vento é tal que muitos se machucam
gravemente,
por serem atirados contra uma pedra ou algum material similar.(ele
raramente
consegue usar essa técnica, e mesmo assim depois desmaia sem energia.)

=* Vantagens:
Treinamento Extra(1): Você aproveitou seu tempo de treinamento (Hunter,
Estudantil, Artes Marciais, Modelo, Sobrevivência, qualquer coisa que você
tenha treinado) ao máximo, conseguindo assim aprender mais coisas que o
treinamento comum não te ensinaria.
Esta vantagem te dá o beneficio de ganhar +4 perícias.
Combate às cegas(1):
Descrição: Você recebeu treinamento para ser capaz de lutar mesmo sem
enxergar.
Requerimento: Audição Aguçada, Tato aguçado
Bonus: Quando estiver cego ou na escuridão total você é capaz de lutar
sem qualquer penalidade contra inimigos a até 5 metros de você. Qualquer objeto
que entre num raio de 5 metros de você, você é cpaz de percebe-lo e tentar
esquivar dele (ou seja, mesmo cego, como você possui audição aguçada e treinamento
especial, você NÃO SOFRE penalidade na sua esquiva).
Aparência Atraente (1 ponto): Você é uma pessoa da qual sua beleza se
destaca em meio a uma multidão, graças a ela talvez você devesse investir numa
carreira relacionada a isso.
Quem sabe ser uma Idol? É bem comum nos dias de hoje jovens garotas se
tornarem Idolos de suas escolas. Basta apenas treinar um pouco o canto e...
erm... onde estavamos? Ah sim, você é uma pessoa bem bonita.
E mesmo não querendo acaba atraindo a atenção das pessoas.
Bonus: +3 em jogadas de dado para as pericias Sedução e Lábia. -3 Nas
jogadas de dado nas pericias Intimidação e Interrogatório.
Ambidestria(1)
Requerimentos: Destreza/Precisão 5
Benefício: O personagem se torna hábil com ambas as mãos não sofrendo a
penalidade normal de combater ou usar a mão "desfavorecida".
Um personagem sem esta vantagem recebe uma penalidade de -8 ao usar a
mão inábil para realizar tarefas.
Note que ser ambidestro não significa ser capaz de atacar 2 vezes no mesmo
turno. Caso deseje atacar ao mesmo tempo com as duas mãos, o personagem sofre
uma penalidade de -8 no ataque pela falta de coordenação.
Combater com Duas Armas(1)
Requerimentos: Destreza/Precisão 5
Benefício: O personagem foi treinado em lutar usando duas armas. Com
isso é capaz de fazer dois ataques no mesmo turno.
OBS: Personagens sem esta vantagem recebem -16 de penalidade para
atacar o mesmo alvo. -20 para atacar dois alvos diferentes.
OBS²:Com a vantagem ambidestria as penalidades Caem para -12 e -16
respectivamente.
OBS³: Com AMBAS vantagens as penalidades caem para -8 e -12.

Mestre/Mentor (1 ponto) :
Você tem alguém que passou um longo tempo te treinando, pode ser um pai
dedicado que te ensinou as matérias da escola, um professor de Kung Fu que te
ensinou algumas técnicas secretas, um vampiro centenário que te mostrou novas
maneiras de usar suas habilidades elementais. Esta vantagem permite que você
receba UM dos seguintes beneficios.
d) +2 Perícias (Humanos, Hunter, Vampiros)
=* Desvantagens:
Excesso de Confiança(-1): Você acha que é mais
poderoso/competente/inteligente do que realmente é, e deverá se comportar desta
maneira. O Narrador tem liberdade para mandar PMs para você avisando que você
está sendo ou cauteloso demais ou humilde demais.

=* Estilos de Combate:

=* Perícias:

Animais:
Montaria(AGI): você sabe montar cavalos e outros animais de montaria,
como elefantes e camelos.
Arte:
Atuação(PERS): você é um ator. Pode simular emoções que não está
sentindo.
Instrumentos Musicais(DES): você sabe tocar até 3 instrumentos
musicais.(piano, teclado e guitarra)
Crime
Furtividade(AGI): você sabe se esconder e também mover-se em silêncio e
sem ser visto.
Esporte
Alpinismo(FOR): você sabe escalar montanhas, subir em muros altos,
árvores e até edifícios.
Máquinas
Condução(DES ou AGI): você sabe dirigir veículos terrestres como
carros, ônibus, motos...(DES para carros e similares, AGI para Motos e
Similares)
Pilotagem(DES ou AGI): você sabe pilotar aeronaves, barcos e veículos
de competição como carros de corrida, barcos, helicópteros e aviões.

=*

Item Especial: Espadas duplas.

~* História.
Charles nasceu numa época turbulenta, já que em seu primeiro ano de
vida viu
lutas e perseguições em frente aos seus olhos jovens, alem de muito
sangue.via
pessoas morrendo e seus parentes lutando, e deve ser por isso que ele
cresceu
sem temer batalhas,e também o motivo porque sempre foi tão determinado.

Mas depois desses anos as coisas pareceram melhorar, quando eles se
mudaram
para o norte da Inglaterra e quando sua irmã kagura nasceu. Os tempos
pareceram
se estabilizar, e então começou uma certa paz, para ele e sua família.

No entanto mesmo assim Charles nunca se importou com brincar ou agir
como uma
criança comum, ele não se interessava muito por brincadeiras, em sua
cabeça
mantinha seu maior objetivo, ficar mais forte para proteger toda sua
familia, e
por isso passava quase o dia inteiro treinando, e explorando a floresta
próxima,
aquele era seu passatempo.

Charles não era muito talentoso, como Jean, no entanto
era bem mais esforçado, e por isso depois de algum tempo conseguiu
controlar
seus poderes, mas apesar disso quase nunca fazia outra coisa a não ser
se
concentrar em seus objetivos, a não ser algumas vezes quando brincava
com os
outros irmãos, ou ajudava alguém a sair e uma encrenca, como na vez que
tev de
apagar a memória de uma humana pra ajudar Kyo.

Um dia o pai de Charles chamou ele e Jean para seu escritório,
nesse dia muita coisa foi explicada, como o fato da família de sua mãe
ser de
hunters, e a dele de PB`s , e que por serem inimigas, eles perseguiam o
casal e
seus filhos(ou seja eles). E que eles logo viriam, então era melhor que
Charles
e Jean fugissem com Kagura e Ryan e cuidassem deles.No entanto nenhum
dos dois
aceitou, pelo menos não Charles, eles não abandonariam o resto da
família.

Passaram-se alguns meses e alguns hunters atacaram, Charles viu seu pai
começar
a lutar, e mandar correr, o menino obedeceu ainda um pouco contrariado.
No
entanto com um plano em mente, não fugiria, apenas se certificaria que
os
outros tivessem num lugar seguro e então voltaria a lutar.

Mas seu plano não foi possível,já que quando avistou kagura e os
outros, sem
querer chamou atenção de um Hunter, que apontou a ama para a irmã, já
com o
dedo no gatilho. Sem pensar duas vezes ele pulou na frente da arma,
sendo
atingido no braço. E então mandando Jean fugir com os dois, enquanto
dominado
pela raiva partia para cima dos hunters.

A batalha não durou muito, e ele logo fora capturado e levado para uma
espécie
de prisão, construída pelos hunters, onde foi submetido a varias
experienciais.
Que depois de um tempo lhe causaram perda de memória e selamento de
seus
poderes.
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