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 Kyoshiro Sugawara Dreizahl

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MensagemAssunto: Kyoshiro Sugawara Dreizahl   Kyoshiro Sugawara Dreizahl I_icon_minitimeQua 7 Dez 2016 - 15:01

~*PESSOAL

Kyoshiro Sugawara Dreizahl 2j349q1

Aparência disfarçada:



Nome: Kyoshiro Sugawara Dreizahl
Idade: 1320 mil anos
Idade aparenta: 25 anos
Raça: Vampiro Sangue Puro
Status: Ancião
Local de Nascimento: Japão – Kyoto - Feudal
Tipo sanguíneos: O-
Discrição Física: 1,80 m, 85 kg, pele branca, cabelos brancos e olhos azuis.
Personalidade e Temperamento: calmo, reservado e gentil


~* História:
Kyoshiro nasceu na era feudal do Japão período dos grandes shoguns onde os samurais eram o símbolo do Japão, filho de um ancião sangue puro estrangeiro e de uma sangue puro guerreira do Clã Sugawara. Seu nascimento fora marcado pela morte de sua mãe, Kimiko Sugawara ao dar a luz teve sua vida extinta pelo poder de Kyo que ao abrir os olhos torna qualquer coisa em cinzas. Criado pelo pai que se viu obrigado a sair do Japão para isolá-lo em um lugar no meio do nada e assim evitar que seu poder exterminasse mais vampiros e humanos, encontrou um mosteiro budista no Tibet e ali viveu com ele, de inicio a cria não apresentava aquele poder, somente ao nascer, depois quando completou 120 anos (idade da puberdade de um vampiro) seu poder dos olhos voltou e a partir dai Kyo não abre os olhos. Seu pai prepara uma local para ele residir e o treina. Com ajudas dos monges Kyo começa a seguir os ensinamentos budistas, porém não se torna monge por acreditar que era um designo somente dos humanos, no entanto age como um monge até nas vestimentas. Seu pai anuncia sua partida, sem muitas explicações deixa Kyo nas montanhas do Tibet fazendo jurar que nunca sairia dali e que voltaria um dia. Foram 1200 anos de espera, dali Kyo assistiu o mundo mudar, os monges passavam a ele informações e por fim sem saber se o pai estava vivo decide sair do Tibet e procurá-lo. Nessa ocasião é encontrado por Magnus que o leva para Japão e mais precisamente na cidade de Ambarantis. Kyo descobre que o humano que alegava ser amigo de seu pai é um poderoso mafioso e tem planos escusos para inclusive usurpar o coração dele e tomar seus poderes. Com ajuda de Nero Sorel foge do mafioso e se esconde na Igreja Católica da cidade, mudando sua aparência para não ser encontrado, ainda assim é um puro e isso chama atenção de Rocco que buscava um sacerdote para realizar o casamento de Loran Kuran, o leva para a mansão e ali Kyo decide com ajuda do monarca procurar seu pai. Já na Mansão Kuran conhece a sobrinha do monarca e acaba por se envolver com ela, o que aos poucos desperta os sentimentos e ambos acabam se envolvendo.
Kyo é preso por fim pelos hunters Kristans e acaba descobrindo a verdade de seu pai, Lorde Drei Dreizahl, um dos membros da Tríade que quer destruir Loran. Preso espera o momento certo de escapar e com tudo que acontece acaba se declarando a Tohru que retribui sentimentos na mesma intensidade, promete a ela que ficaram juntos.
A natureza de Kyo é pacifista, evita lutas e ataques diretos que considere desnecessários, prefere manter a paz e opta por diálogo. No entanto, se for preciso ele luta e usa seus poderes inicialmente em autodefesa e autoproteção, não encarra abertamente uma luta, busca sempre o caminho mais pacifista.

~* Atributos

=*Físicos (Terciário)

Força 8
Destreza 9
Vigor 9

=*Mentais (Primária)

Inteligência 8
Percepção 9
Raciocínio 8

=* Sociais (Secundária)
 
Carisma 8
Manipulação 6
Aparência 8
 
~*  Habilidades
 
Talentos (Primária)

- Prontidão: 5
- Esportes: 3
- Briga: 5
- Esquiva: 5
- Empatia: 5
- Expressão: 4
- Intimidação: 2
- Liderança: 5
- Manha: 2
- Lábia: 5
 
Perícias (secundária)

- Empatia c/ Animais: 2
- Ofícios: 2
- Condução: 1
- Etiqueta: 4
- Armas de Fogo:
- Armas Brancas: 3
- Performance: 2
- Segurança: 5
- Furtividade: 5
- Sobrevivência: 5

Conhecimentos (Terciária)

- Acadêmicos: 2 
- Computador: 1
- Finanças: 1
- Investigação: 5
- Direito: 1
- Linguística: 3 ( Japonês, Chinês, indiano, Tibetano, mandarim)
- Medicina: 5
- Ocultismo: 8
- Política: 1
- Ciências: 5

~* Qualidades e Defeitos

Ambidestra
Equilíbrio Perfeito
Voz encantadora
Sorte
Bom senso
Vontade de Ferro
Imunidade ao Laço de Sangue
Resistência a Magia
Concentração
Sentidos apurados 
Oráculo 3a. visão
Fé verdadeira
Senso de direção e noção de tempo
Amor Verdadeiro
Segredo sombrio – poder dos olhos 
Ingenuidade
cegueira – ver auras
Coração Mole

~* Antecedentes

Idade - 5 + de 1000 anos
Aliados – Loran Kuran
Status – 5 (Ancião milenar)
Influência – 1 ( influência Tibet )
Lacaios – Monges
Paramour - Tohru Kuran

 ~* Virtudes

- Consciência: 7
- Autocontrole: 8
- Coragem: 9

Humanidade: 9
Força de Vontade: 20
Pontos de Sangue: 35

x_______Ficha de Poderes

~*Poderes, Habilidades e/ou Itens Especiais

=* Seu elemento: Mental / Gelo – frio elemento água

Mental (Ilusão): sentidos aguçados, perceber aura, leitura do espirito (energia e aura objetos), telecinesia (mover objetos com a mente), projeção mental ( projeta ilusões na mente do oponente) Ilusão espiritual - miragem simples que confunde um único sentido, Aparição: Permite dar movimento a uma ilusão criada e Alucinógeno - projetar alucinações diretamente na mente da vitima que podem ferir e levar a morte. Invoca respeito, devoção. Permite apagar a mente da vitima, Oráculo, tem visões do futuro (terceira visão desenvolvida devido a cegueira)pode prever movimentos antes de acontecer, basta ter contato físico, odores, gosto do sangue e leitura de aura, Poder devastação com os olhos tudo que ver vira cinzas quando abertos, por isso se mantem sempre fechados.

Gelo (água ) : Manipulador da neve, frio e água, consegue criar tempestades de neve e congelar qualquer coisa em um raio de 800 kilometros. Criar formas e dá vida as criaturas de gelo usando gota de seu sangue, Transforma a água em cristais de gelo para virar armas. Cria proteção para o corpo como armaduras de gelo. Mescla os poderes frio e ilusão induzindo oponente a sentir frio até congelar, o corpo baixa a temperatura e a mente acredita levando a morrer de frio. 

=* Manipulação de magias: Manipulação do frio, rituais budistas e rituais ancestrais do clã (rituais de purificação do sangue)
=* Estilos de Combate: Usa Katana e arco e flecha, artes marciais – kung fu, karatê e Aikidô.
=* Trilha: Sagasu Shin
=* Itens especiais: Katana (de seu pai) , Arco e Flecha, espada de bambu, rosário e flauta.
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