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RPG Vampire Knight
 
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 Syaoran Lee Kinomoto

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Feminino
Char RPG : Narradora

Loran Kuran

Louis Montgomery

Lya Frantini Merelin

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MensagemAssunto: Syaoran Lee Kinomoto   Syaoran Lee Kinomoto I_icon_minitimeSex 6 Nov 2015 - 22:42

x____Off
Nome/Nick: Matheu Wolf
Experiência com RPG: Alguma, acho que uns 17 aos serve para alguma coisa.

x__Character

~*PESSOAL
Syaoran Lee Kinomoto 2hhzpjk


Foto: Joe Jonas
Syaoran Lee Kinomoto Syaoran
Nome: Syaoran Lee Kinomoto
Idade: 65 anos
Idade aparenta: 15 anos
Raça: Vampira
Status: Estudante.
Local de Nascimento: Japão.
Tipo sanguíneos: A+
Discrição Física: em torno de 1,78 de altura. 74 kg. Pele meio clara, cabelos pretos, corpo bem definido e marcante, olhos pretos.
Personalidade e Temperamento: e uma pessoa calma e tranquila, meio que diplomática, não gosta de agredir ninguém e não faz mal a ninguém. Tem um que para ajudar as pessoas, e gosta de agradar as mesmas.
Arte no corpo: não tem.

~* História: (Prelúdio)
Spoiler:






Ficha Numérica







~* Atributos

=*Físicos

Força +1 + 3 +1

Destreza +1 + 2

Vigor +1 + 2





=*Mentais

Inteligência +1 + 2 +1

Percepção +1 + 1

Raciocínio +1 + 2



=* Sociais

Carisma +1 +1

Manipulação +1 +1

Aparência +1 +1 +1







~*  Habilidades



Talentos

- Prontidão: 2

- Esportes: 5

- Briga: 2

- Esquiva: 2

- Empatia:

- Expressão:

- Intimidação:

- Liderança: 1

- Manha: 1

- Lábia:





Perícias

- Empatia c/ Animais:

- Ofícios:

- Condução:

- Etiqueta: 1

- Armas de Fogo:

- Armas Brancas: 3

- Performance: 1

- Segurança:

- Furtividade:

- Sobrevivência:

- Caçar:

- Camuflagem:





Conhecimentos

- Acadêmicos: 3

- Computador: 3

- Finanças:

- Investigação:

- Direito:

- Linguística: 2

- Medicina: 1

- Ocultismo:

- Política:

- Ciências:









~* Qualidades e Defeitos



.*Qualidade

Concentração (1pt QUALIDADE): Você tem habilidade de focar sua mente e desligar-se de qualquer distração ou perturbação.



Memória Eidética (2pts QUALIDADE): você se lembra, com todos os detalhes, de coisas que tiver visto ou ouvido. Sob condições de tensão que envolvam numerosas distrações, você precisa ser bem sucedido num teste  de Percepção + Prontidão (dificuldade 6) para conseguir concentrar-se o suficiente para absorver o que o seus sentidos detectam.



Ambidestra (1pt QUALIDADE): você possui um elevado nível de destreza, o que lhe permite realizar tarefas com sua mão “inábil” sem receber penalidades. Você ainda sofre as penalidades no combate com duas armas ou para ações múltiplas.



Equilíbrio Perfeito (1pt QUALIDADE): você possui um sentido de equilíbrio inato perfeito. Seus testes que envolvam equilíbrio tem a dificuldade reduzida em 2 pontos.





.* Defeitos.

Presença Sinistra (2pts DEEFEITO): os mortais tem uma percepção inconsciente de sua natureza sobrenatural, que os deixa inquietos e sentindo-se mal em sua presença. Por causa disso, a dificuldade em todos os testes relativos à interação social com mortais são aumentadas em 2pts.



Repulsa a Cruzes (3pts DEFEITO): você se sente repelido pela visão de cruzes comuns, como se elas fossem símbolos sagrados. Quando confrontado com uma cruz, você precisa ser bem sucedido em um teste de Força de Vontade (dificuldade 9), ou fugirá do símbolo pelo resto da cena. Se sofrer uma falha crítica, não só deverá fugir do símbolo, como o toque da cruz poderá lhe causar dano agravado (um nível de dano por turno em que a cruz ficar encostada em sua pele). Este dano não pode ser absorvido, mesmo que o vampiro tente se curar por meios sobrenaturais.



~* Antecedentes

Tenho uma mansão em New York, mas quem morar lá é minha sogra. Uma conta no banco de em torno de alguns milhões, família antiga e que controla a grana.


- Mentor:   4
- Influência:  
- Aliados:
- Contatos:  1
- Lacaio:








~* Virtudes



- Consciência: 2

- Autocontrole: 3

- Coragem: 2





- Humanidade: 2

- Força de Vontade: 5

- Vitae: 10











x_______Ficha de Poderes



~*Poderes, Habilidades e/ou Itens Especiais



=* Seu elemento: AR

- Básico: Chicote. Bolhas de ar.

- Médio: Chicote duplo. Bolhas de ar.

- Avançado: Aniquilação Soberana ( retira todo o ar a sua volta);

- Expert: -



=* Manipulação de magias: Ar



=* Estilos de Combate: Kendo e Kung-fu.



=* Perícias: combate corpo a corpo.



=* Item Especial: uma shinai reforçada e modificada, duas katanas inversa detalhada.
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MensagemAssunto: Re: Syaoran Lee Kinomoto   Syaoran Lee Kinomoto I_icon_minitimeTer 17 Nov 2015 - 20:34

X_______________Ficha NPC
 
Jogador: Pheu Wolf
Nome: Sousuke Orion Kinomoto
Raça: Vampira C
Temperamento: Complacente, calmo e bem discreto. Somente em raras vezes tem ataques de nervosismo.
Data e Local de Nascimento: 14 de Fevereiro de 1455 
Idade: 550
Profissão:  Mestre em Kendo e Kenjutsu. Fazedor de katanas especiais e armas de fogo também especiais.

Características Físicas: corpo bem trabalhado, grande postura, 1,85 de altura, olhos escuros e cabelos também escuros, pele clara meio parecendo queimada pelo sol. 
Foto:Syaoran Lee Kinomoto Iqfmv9
 

Char's oficiais do jogo que se relacionará: Syaoran Lee Kinomoto
Sua História, participação e envolvimento com os oficiais da trama: Nascido em uma era mítica do japão feudal, ele cresceu sabendo o que vinha pela frente. Aprendeu desde pequeno a fazer katanas especiais para matar vampiros que sucumbiram a loucura. E desde então, e um dos poucos artesoes que fazem coisas para o clã dos caçadores em relação a armas. E capaz também de fazer armas de fogo com grande eficiência. Conhecedor dos  segredos das armas para matar sua própria espécie. Sousuke, é uma pessoa tranquila, que tem como objetivo passar seus ensinamentos para seu neto, que parece avido por isso. Mestre em Kendô e Kenjutsu, ele sempre mostrou grande poder, com a criação das armas de fogo, ele aprendeu a atirar muito bem se tornando um excepcional atirador. Sempre esta em contato com os caçadores que sempre pedem novas armas. Ele também sempre tá em contato com o neto, para saber como ele está, já que os pais não fazem muito isso.
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MensagemAssunto: Re: Syaoran Lee Kinomoto   Syaoran Lee Kinomoto I_icon_minitimeDom 27 Dez 2015 - 20:50

Atualização de ficha para pontos bonus e ganhos.
para os 15 pontos bonus - azul
para os pontos ganhos - verde.


Ficha Numérica
 
 
 
~* Atributos 
=*Físicos
Força +1 + 3 +1
Destreza +1 + 2
Vigor +1 + 2
 
 
=*Mentais
Inteligência +1 + 2 +1
Percepção +1 + 1
Raciocínio +1 + 2
 
=* Sociais
Carisma +1 +1
Manipulação +1 +1
Aparência +1 +1 +1
 
 
 
~*  Habilidades
 
Talentos
- Prontidão: 2
- Esportes: 5
- Briga: 2 +3
- Esquiva: 2
- Empatia:
- Expressão:
- Intimidação:
- Liderança: 1
- Manha: 1
- Lábia:
 
 
Perícias
- Empatia c/ Animais:
- Ofícios: +3
- Condução:
- Etiqueta: 1
- Armas de Fogo: +2
- Armas Brancas: 3 +2
- Performance: 1
- Segurança:
- Furtividade:
- Sobrevivência: +3
- Caçar: +2
- Camuflagem:
 
 
Conhecimentos
- Acadêmicos: 3
- Computador: 3
- Finanças:
- Investigação:
- Direito:
- Linguística: 2
- Medicina: 1
- Ocultismo:
- Política:
- Ciências:
 
 
 
 
~* Qualidades e Defeitos
 
.*Qualidade
Concentração (1pt QUALIDADE): Você tem habilidade de focar sua mente e desligar-se de qualquer distração ou perturbação.
 
Memória Eidética (2pts QUALIDADE): você se lembra, com todos os detalhes, de coisas que tiver visto ou ouvido. Sob condições de tensão que envolvam numerosas distrações, você precisa ser bem sucedido num teste  de Percepção + Prontidão (dificuldade 6) para conseguir concentrar-se o suficiente para absorver o que o seus sentidos detectam.
 
Ambidestra (1pt QUALIDADE): você possui um elevado nível de destreza, o que lhe permite realizar tarefas com sua mão “inábil” sem receber penalidades. Você ainda sofre as penalidades no combate com duas armas ou para ações múltiplas.
 
Equilíbrio Perfeito (1pt QUALIDADE): você possui um sentido de equilíbrio inato perfeito. Seus testes que envolvam equilíbrio tem a dificuldade reduzida em 2 pontos.
 
 
.* Defeitos.
Presença Sinistra (2pts DEEFEITO): os mortais tem uma percepção inconsciente de sua natureza sobrenatural, que os deixa inquietos e sentindo-se mal em sua presença. Por causa disso, a dificuldade em todos os testes relativos à interação social com mortais são aumentadas em 2pts.
 
Repulsa a Cruzes (3pts DEFEITO): você se sente repelido pela visão de cruzes comuns, como se elas fossem símbolos sagrados. Quando confrontado com uma cruz, você precisa ser bem sucedido em um teste de Força de Vontade (dificuldade 9), ou fugirá do símbolo pelo resto da cena. Se sofrer uma falha crítica, não só deverá fugir do símbolo, como o toque da cruz poderá lhe causar dano agravado (um nível de dano por turno em que a cruz ficar encostada em sua pele). Este dano não pode ser absorvido, mesmo que o vampiro tente se curar por meios sobrenaturais.
 
~* Antecedentes 

- Mentor:  5 ( o avô)
- Influência:  
- Aliados:
- Contatos:
- Lacaio: 

 
 
 
 ~* Virtudes
 
- Consciência: 2
- Autocontrole: 3
- Coragem: 2
 
 
- Humanidade: 2 +3
- Força de Vontade: 5
- Vitae: 10
 
 
 
 
 
x_______Ficha de Poderes
 
~*Poderes, Habilidades e/ou Itens Especiais 
 
=* Seu elemento: AR
- Básico: Chicote. Bolhas de ar.
- Médio: Chicote duplo. Bolhas de ar.
- Avançado: Aniquilação Soberana ( retira todo o ar a sua volta);
- Expert: -
 
=* Manipulação de magias: Ar
 
=* Estilos de Combate: Kendo e Kung-fu.
 
=* Perícias: combate corpo a corpo.
 

=* Item Especial: uma shinai reforçada e modificada, duas katana inversa detalhada.






Pontos ganhos que não foram distribuídos: 4 pts (ele tinha sete pontos)
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