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 Nikolayev Nightroad

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MensagemAssunto: Nikolayev Nightroad   Sab 19 Dez 2015 - 19:39

x____Off
Nome/Nick: Elton/fenixmau
Experiência com RPG: desde a terceira série
 
 
x__Character
 
 
~*PESSOAL
 
 
Foto:
 

Nome: Nikolayev Nightroad
Idade: 2000 anos
Idade aparente: 15 anos
Raça: Vampiro Sangue Puro (A)
Status: Morador da Cidade
Local de Nascimento: Austrália
Tipo sanguíneo: -
Descrição Física: Pele bronzeada, cabelo curto e negro, olhos azuis claros, corpo atlético, 1,55m de altura, 55kg.
Personalidade e Temperamento: Brincalhão na maior parte das vezes mais sério nas horas certas.
Arte no corpo: Nenhuma.
 
 
~* História:
 
 
Spoiler:
 
 
 
~* Atributos
 
 
=*Físicos (10)
Força 3 (1 + 2)
Destreza 5 (1 + 4)
Vigor 5 (1 + 4)
 
 
=*Mentais (7 + 10pts bônus)
Inteligência 4 (1 + 3)
Percepção 4 (1 + 2 + 1)
Raciocínio 4 (1 + 2 + 1)
 
 
=* Sociais (5)
 Carisma 2 (1 + 1)
Manipulação 4 (1 + 3)
Aparência 2 (1 + 1)
 
 
 
~* Habilidades (20/12/8)
 
 
Talentos (20 + 20pts bônus)
- Prontidão: 3
- Esportes: 2
- Briga: 3
- Esquiva: 5 (3 + 2)
- Empatia:
- Expressão: 5 (1 + 4)
- Intimidação: 2
- Liderança:
- Manha: 5 (3 + 2)
- Lábia: 5 (3 + 2)
 
 
Perícias (8 + 14pts bônus)
- Empatia c/ Animais:
- Ofícios:
- Condução:
- Etiqueta: 1
- Armas de Fogo: 1
- Armas Brancas: 1
- Performance: 5 (1 + 4)
- Segurança: 4 (1 + 3)
- Furtividade: 2
- Sobrevivência: 1
 
 
Conhecimentos (12 + 16pts bônus)
- Acadêmicos: 5 (0 + 5) (Físico-Química / Termodinâmica)
- Computador: 3
- Finanças: 3
- Investigação: 3
- Direito:
- Linguística: 1 (0 + 1) (Inglês)
- Medicina:
- Ocultismo: 5 (3 + 2)
- Política:
- Ciências:
 
 
 
~* Qualidades e Defeitos
 
Spoiler:
 
 
 
~* Antecedentes (15)
Idade (5) – 2000 anos
Recursos (5)
Mentor (3)
Aliados (2) - Benhardt Blackheart / Clayhorn Crowley
 
 
 ~* Virtudes (7)
- Consciência: 3 (1 + 2)
- Autocontrole: 3 (1 + 2)
- Coragem: 4 (1 + 3)
 
 
Humanidade: 5 (10 – 5 de idade)
Força de Vontade: 15
Vitae: 20
 
 
 
x_______Ficha de Poderes 

 
~*Poderes, Habilidades e/ou Itens Especiais
 

=* Seu elemento: Fogo


- Básico: Manipulação das chamas: o vampiro pode manipular, extinguir ou amplificar qualquer fonte de calor ou chamas ao redor.
- Médio: Controle de calor >> Nesse nível o vampiro tem controle sobre qualquer tipo de temperatura em um raio de 50 metros, seja alterando a temperatura do ambiente, a temperatura corporal de seres vivos ou até mesmo criar chamas.


- Avançado: O vampiro tem tamanho controle sobre o calor que pode controlar outras variações de chamas místicas. O efeito das chamas pode ser cessado de acordo com a vontade do vampiro.

  • Chama azul: consome lentamente o espírito da pessoa, seu dano não é visível. Em termos de jogo, isto afetaria os atributos físicos e mentais da pessoa ao ponto que ela perdesse pontos permanentes que só podem ser recuperados pela compra de novos pontos.
  • Chama negra: consome qualquer tipo de matéria até que não sobre nada além de cinzas.
  • Chama branca: só afetam seres sobrenaturais, consumindo seu corpo e purifica a alma. Afeta somente criaturas de índole maligna. Vampiros com alta humanidade não são afetados por seu poder.

- Expert: Seu controle de temperatura chega a nível de molecular, ao ponto de fazer com que as moléculas parem de vibrar e se atinja o zero absoluto, ou seja, congele por completo. Ou aqueça até a temperatura que o vampiro deseje. Pode ser feito em área ou em um ou mais alvos específicos.
 

=* Manipulação de magias: Poderes raciais de fogo.
=* Estilos de Combate: Briga de rua.
=* Perícias: Carteado e punga.
=* Item Especial:  
 
Cordão de prata com cruz do mesmo material.
 
Spoiler:
 
 
Isqueiro-canivete suíço que só funciona com o dono ou com quem o dono permitir, e que possui a essência de todas as suas chamas.
 
Spoiler:
 
 
Conjunto de dados amaldiçoados. Seus 2d6 garantem-lhe sorte em jogos de azar e má sorte aos demais jogadores. É usado como uma pulseira.
 
Spoiler:
 
 
 

Vidas Restantes : 9


~* Narrador Master *~
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Nikolayev Nightroad
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