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RPG Vampire Knight
 
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 Marizza DiTulio - Professora

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Ise
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Ise


Feminino
Char RPG : Narradora
Humor : instável
Localização : Rio de Janeiro
Posts: : 806
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Marizza DiTulio - Professora  Empty
MensagemAssunto: Marizza DiTulio - Professora    Marizza DiTulio - Professora  I_icon_minitimeTer 10 maio 2011 - 13:35

x____Off

Nome/Nick:
Jamilih Castilho, vulga Aga-chan ou Casty
Experiência com RPG: mai di novu? Olha na ficha da Luci e seja fliz =D

x__Character

~*PESSOAL

Foto: Marizza DiTulio - Professora  Mari
Nome: Marizza DiTulio (futura senhora Spotinick)
Idade: 19 anos
Raça: Humana (Hunter)
Status na Academia: Professora de Ciências Manuais da Day Class (o noivo leciona o equivalente na Night)
Data e Local de Nascimento: 16/06/1992 - Buenos Aires, Argentina
Tipo sanguíneos: O+
Discrição Física: Um tico acima da média (1,68m), cabelos escuros de brilho roxo (porém no sol ele fica puramente roxo), levemente ondulados, pele branca quase beirando o pálido e olhos lilases.
Personalidade e Temperamento: Marizza é doce, um pouco atrapalhada, gentil e generosa. Como uma típica heroína de romance seria. Tem um pouco de problema (AINDA) em falar outras línguas senão a sua materna (espanhol), mas melhorou com ajuda do noivo. Apesar de sua verdadeira profissão, Marizza não odeia vampiros, sendo extremamente doce com ambas as raças e protegendo vampiros se necessario.
Arte no corpo: nenhuma
História: Leia o spoiler se você não conheceu a Mari antes xD:

Spoiler:

Mari retornou a sua terra, junto com o noivo, entrando em sua antiga casa para se recordar. Então achou a arma de seu pai, Zéphiro e um diário. Ela o estudou para se aprimorar e decidiu tentar usar Zéphiro. Ele então sugou a alma de Pérsefone, a livrando deste mal e mais: Pérséfone é a alma "combustivel" da arma agora.

Então a Associação chamou o casal para se juntar ao corpo docente da Academia Cross e ficarem de olho. E assim, Mari agora volta como professora espiã.


~* Atributos

=*Físicos

Força 2
Destreza 4
Agilidade 3
Resistência 4

=*Mentais

Inteligência 4
Sabedoria 3
Força de Vontade 2
Magia 2

Vantagens:

-Ligação Natural (seu amado Icaru, amor da sua vida)
-Sentir Presença Vampirica
-Equilibrio Perfeito
-Ambidestro
-Conversão de Energia
-Aceleração
-Sono Leve

Desvantagens:

-Timidez (Leve)
-Má Fama (apesar de já ter sido liberada das acusações, Marizza ainda não é tão bem vista pela sociedade Hunter pelo extermínio de humanos quando possuida por Perséfone e mais ainda por ser noiva de um vampiro)


x_______Ficha de Poderes

~*Poderes, Habilidades e/ou Itens Especiais

=* Seu elemento: Espírito
- Básico: Breaking Down - Incorporação de espíritos no meio físico. Essa técnica torna um graveto numa adaga espiritual, ou cria shikigamis com folhas. Quando incorpora-se na SunShine, ela assume a forma de uma besta e as balas que saem dela tomam forma de flechas. Quando incorporada em Zéphiro, transforma esta numa arma "inteligente", capaz de se teleguiar, formar um ataque/defesa com uma espécie de fios de cesta. Nos dois ultimos casos, Breaking Down aumenta o poder de ataque (SunShine e Zéphiro), Defesa (Zéphiro) e Precisão (SunShine e Zéphiro).
- Médio: Danger Zone - Usando espíritos da Terra, Marizza cria uma barreira afiada de espíritos. Vampiros podem ver, assim como hunter ou humanos com mediunidade. Humanos normais nada veem de estranho. É uma técnica defensiva. Se o inimigo avança contra o Danger Zone, ele será espatado.
- Avançado: Kotodama - Enquanto Marizza murmura palavras sacras, as contas se elevam e envolvem o alvo, como se dançassem ao redor até formar o colar em volta do pescoço. Leva um turno para ficar pronta.


=* Manipulação de magias: A familia de sua mãe e de seu pai eram de xamãs hunters. Suas magias são o dom de controlar level's E/D pelo colar de Kotodama, que "algema" a alma desses vampiros para servir a hunters. É um estilo de magia perigosa e rara. Se usado para controle temporário não há perigo. A familia de seu pai conseguia usar espíritos diversos como arma, incoporando ao meio físico (tipo Shaman King).

=* Estilos de Combate: Armas de fogo e armas brancas (criadas com controle de espíritos ou arma mesmo)

=* Perícias: Furtividade, Canto, Dança

=* Item Especial:

-SunShine: arma anti-tudo xDDD Reza a lenda que possui particulas solares que irradiam para as balas, tornando-a mortal não só para vampiros, mas todas as formas de vida (claro, que, quando atingidas nem pontos vitais). O efeito em vampiros é o mesmo de uma Blody Rose. Possui uma aparência dourada, revesitndo a arma, que tem a forma de uma antiga pistola de faroeste.
-"Kit Kotodama": kit para criar um colar de kotodama (contas benzidas e um selo que usa como "transmissor"). maiores informações, vide técnica Kotodama.
-Zéphiro: Arma que ela encontrou quando pôde voltar a sua terra natal. Era a arma de seu pai. Tiras de couro presas no braço, seguram uma caixa. Dentro, um fio que, ao ser incorporado a um espirito, ganha elasticidade. Na ponta existe um pêndulo de cristal de ponta afiadíssima.(3 itens somente)
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